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2007年7月16日 (月)

広島・ゲーム・サービス2007年7月特別例会の報告

プレイされたゲーム

  • Empire of the Sun(GMT)
  • Liberty(コロンビア?)
  • Hundred days campaign(どこでもいいや)
  • 激闘・キエフ攻防戦(GJ)

プレイの内容。

 本来は、2日掛けてやる予定だったのですが、台風襲来により
今日一日だけの例会になってしまいました。
その、台風は四国沖を通過して15日は晴天、なぜか16日の方が
天気が悪くなったりするのは、マーフィの法則です。

さて、今回まずプレイしたのは、Empire of the Sun。
P7151253



カードドリブンの太平洋物です。
私が日本軍を受け持ってとりあえずプレイ開始。
真珠湾奇襲を綺麗に決め、史実以上の大戦果を上げた
日本軍は、余勢を駆ってビルマ侵攻も実施、北インド諸都市を蹂躙していきます。

が、一方の連合軍も第3ターンから積極的な反撃を開始。
第4ターンにはソロモン諸島を奪回、第5ターンには手薄だったトラックを奇襲で奪取。
第6ターンには、もうフィリピン攻防戦が始まります。

ある意味山場が来ると思いきや、勝負自体は、あっけなくついてしまいました。
フィリピン上陸部隊を撃破され、アリューシャン占領による戦意低下が発生し
ヨーロッパの戦局が大幅に悪化(エジプトでも落ちたのでしょうか)とどめとばかりに
東条の辞任で米軍の戦意は”0”に低下、太平洋戦争は東条辞任をきっかけとした
日米和平で戦いが終わることになりました。

リバティは、3回プレイされたようです。
一回は私もプレイしました。
P7151252



積み木のアメリカ独立戦争です。
質に勝る少数精鋭のイギリス軍が
質より量のアメリカ軍を踏みつぶす話かとおもいきや
アメリカ諸都市をイギリスが自分で占領しなければならないため
イギリス軍の方が分散して都市を守らねばならず
これを、集中したアメリカ軍が各個撃破を試みる展開になります。

私がプレイしたときには、フランスの参戦を得られなかった
アメリカ軍が、イギリスの「ゲリラ戦術」の前に敗北してしまいました。
(まあ、私がイギリス軍ではあったのですが)

GJキエフ、最近やってないのでルールは大幅に忘れていたようで
最初のプレイは、致命的に(同時にチットを引いていた)間違っていたようです。
P7151255



2回目のプレイはルールを読み直してのプレイ。
前進防御を仕掛けるドイツ軍にソ連軍は苦戦したものの
なんとか、5ターンにはキエフを制圧、第二次攻勢のための
兵力増強を…、というところで、時間切れになりました。

感想。

Empire of the Sun。太平洋戦争のキャンペーン物はいつでもそうですが
何かが違うような展開になってしまいました。
東条の辞任で日本が勝利する、というのは、日本人的には、感覚として
おかしいように感じるでしょう。
もっとも、アメリカでは、今でも東条はヒトラーと並ぶ悪人扱いみたいですから
東条が総理大臣でなくなるだけで、和平交渉の余地が生まれるのかもしれません。

このゲーム、日本軍と比べて、連合軍は圧倒的な戦力を持ちながら
つねに”ぎりぎり”の戦いを強いられるようです。
戦意向上関係のイベントカードは2枚だけ、しかも、日本軍にも
戦意を下げさせるイベントカードが入っているのでイベントによる戦意変動は
結局日本軍優位です。
戦略爆撃と戦略潜水艦戦による戦意高揚を足してもトータル12。
日本軍が、イベントで-3。さらに中小国の制圧で-4、アリューシャンで-1。
文字通り、アメリカ軍の戦意は、ぎりぎりのところで戦うしかないわけです。
まあ、今回は、連合軍の引きが弱すぎて、ヨーロッパ方面が崩壊してしまったわけですが。

リバティは、それなりに遊べるいいゲームだと思います。
フランス参戦前にアメリカ軍を消耗させたいイギリスと
フランス参戦までぎりぎりの防御態勢でしのいで
なんとかイギリスを撤退させようとするアメリカの
駆け引きが楽しめます。

以下余談。

大逆襲(GJキエフ)、ゲーム上の演出として、史実より初期配置部隊は間引き
ソ連軍の行動可能ユニットは増しているそうです。
まあ、それでも、史実通りにはキエフが落ちないわけで
史実のソ連軍がいかに速やかに進撃したかがよくわかります。

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