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2024年8月11日 (日)

2024年8月10日11日ウィリー家例会報告

プレイされたゲーム

  • 7 Ages(ADG)

プレイの内容

 この両日、コタさん、izumotoさん、monさん、私の4人でプレイしたのは、7 Agesです。

 帝国を育て、ダメ帝国は切り捨て、複数の帝国をプレイヤーが支配して、栄光輝く帝国を育て上げていくゲームです。

 テーマは、ヒストリーオブザワールドに似てますが、帝国を維持成長させる必要がある点がヒストリーオブザワールドとは違ってます。育成要素がある分プレイ時間はヒストリーオブザワールドよりは、はるかに長くなってます。

 本当は3,5、7の奇数人数が向いてるのですが、参加者4人でプレイ開始です。

 最初からmonさんとコタさんは4帝国もちで先行します、3帝国しかないizumotoさんも、2帝国目に最強帝国と言われる日本を引き、3帝国目にローマを引いて食い下がります。

 私は4帝国もちなのにしょぼい帝国4帝国で大きく出遅れます。

Dsc00882 

 これが1日目終了時点の写真です。

 2日目、稼げないけど人の邪魔をしていた帝国である、フェニキアが消えた事で大きくゲームは動きます。

 イスラム教を持つアラブと、キリスト教を持つハプスブルク家で私も栄光が稼げるようになります。

 アラブは文明の先端も行きます。が、栄光を稼いでるのは相変わらずmonさん。インカ帝国が都市を、ヴァイキングが海を押さえて大きく伸びます。私のイギリスは大して稼げません。

 一方、日本は災害の集中砲火を浴びます。浴びても浴びても復興して、復興すれば1国で8栄光点ぐらいは叩きだすという化け物ぶりを発揮します。

 が、この日本が混乱を放置してた結果、monさんに乗っ取られて万事休す。monさんがそのまま逃げ切り勝ちしました。

感想

 朝から晩まで、ルールを知ってる人がやれば、2日でちゃんと終わりました。今回はアラブが文明の中心地、次を行くのが東南アジア、ヨーロッパはアラブや東南アジアに比べれば大きく文明が遅れてました。

 日本が集中砲火を浴びたのは仕方ないでしょう。普通の文明では4栄光点稼げば優良なのに、8とか9とか栄光点を叩きだしてれば警戒されます。

 今回のゲームは終始monさんペースで進みました。やっぱり争いの少ない帝国で栄光を稼いで行けば強いのは間違いないですね。

 

 

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2024年8月 6日 (火)

2024年8月4日広島・ゲーム・サービス例会報告

プレイされたゲーム

  • Air Force(AH)
  • アドバンスト シヴィライゼーション(AH)
  • ペニーワイズ

プレイの内容

 この日、シミュレーションゲーム組がプレイしたのは、Air Forceです。プロット式の戦術級空戦ゲームの古典です。

 写真も撮り忘れたし、プレイ概要も聞きそびれました。すいません。

 菊蔵さんと、izumotoさんがプレイしてました。

 さて、マルチ組がプレイしたのは、アドバンスト シヴィライゼーションです。先月はmonさんと私も含むK.G.B合宿でメガシヴィライゼーションをプレイしましたが、今回はアドバンストの方です。

 メガシヴィライゼーションとアドバンストシヴィライゼーションではルールが微妙に違ってます。農業がどのエリアでも1生存能力が増えるとか、災害が交易可能と交易不能の2種類だけで、しかも交易不能は2から5までにしかないとか。

 始めてプレイする方が2名おられたので、そのかたがたには初心者向きの文明を選んでもらいました。私はあえてクレタ、7人プレイなのですが、クレタがいないとゲームが面白くない、という私の偏見です。

 最初はルールを説明しながらのプレイになります。が、アフリカとエジプトがのっけから開戦、トブルク攻防戦が始まります。

 東方は平和なものですが、クレタは小アジアに進出するのを優先した結果、領土が思い切り小さくなってしまいます。

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 ここはまずギリシャ、それから小アジアの順にするべきでした。

 それでも各プレイヤー都市を順調に建設……していきましたが、クレタは泣きっ面に蜂で内戦を引き当てます。

 こんなこともあろうかと、劇と詩に音楽を入手しておいたおかげで、ダメージはなんとか最小限度に食い止めます。

 イリュリアはトラキアがいなかったこともあって、広大な領土を手に入れます。災害も対して受けず順調にATSも進めて行きます。

 アッシリアとバビロニアは、よくわからぬ領土争い(金持ちケンカせずじゃないのか?)をしますが、戦争は避けます。

 戦争を避けてないのはアフリカ。イリュリア、イベリア、エジプトの三正面作戦を実施します。

 クレタは……内戦の痛手で戦争どころではありません。

 結局、4時になったところで時間切れということで、ゲームをうちきりました。

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 暫定順位一位はmonさん率いるイリュリアでした。ATSの進み具合が一番だったので、続けていってもよほどひどい災厄を引かない限りは一位だったでしょう。

 余った時間でみんなペニーワイズ。コインを強制で場に出さなければならず、場に出したコイン「未満」の金額のコインを取れる、というゲームです。

 コインを出して、額面値「未満」を手に入れるので、誰かはかならず破産します。誰かが破産した瞬間に、もっともコインの金額が大きい人が勝者です。

 順番が後の方が戦略の幅は広い……はずなのですが、最後順番だったコタさんが、一つ前手番だった私の妨害を受けまくって破産に追い込まれてしまいました。

 もっとも、妨害の為にコインを使いまくったので、生き残りの中では最弱でしたが。

感想

 Air Forceは、これからHGSでなんどかプレイされると思います。

 アドバンスト シヴィライゼーションは、初めての方もい楽しく戦争してたように思います。災厄は7人プレイだったので回りまくりでした。

 ペニーワイズは、昔HGSで毎回時間つぶしにプレイされてました。またプレイされるようになるのでしょうか?

 

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